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Nexus - Patrick Osborne Craft Time Travel Epic com Motor Irreal

 


o Nexus Studios, o estúdio vencedor do BAFTA por trás da animação de gênero-comédia de terror The House e o longa musical indicado ao Grammy Happier Than Ever: A Love Letter to Los Angeles estrelado por Billie Eilish, revelou o teaser de sua nova produção animada em desenvolvimento: This Tape Deck Is a Time Machine , do diretor vencedor do Oscar e do Emmy Patrick Osborne. O teaser mostra um estilo 2D gráfico distinto criado inteiramente com tecnologia em tempo real.

Concebida e dirigida por Osborne e produzida no Nexus Studios usando Unreal Engine, esta aventura de chegada da idade segue um adolescente que salta o tempo que é transportado para momentos da vida de outras pessoas por canções tocadas em um antigo deck de fitas. Em seu coração, This Tape Deck é uma Máquina do Tempo é uma história impossível de amizade e amor centrada em almas gêmeas nascidas gerações distantes. O elenco é um grupo diversificado de desajustados, inspirados pelo grupo de amigos de Patrick ao longo de sua adolescência.

Osborne liderou uma equipe de artistas e criadores especializados em tempo real no Nexus Studios, que abraçaram o desafio único de criar o mundo do Tape Deck com uma estética 2D refinada, criada inteiramente no Unreal Engine sem composição. A equipe desenvolveu técnicas de sombreamento sob medida para alcançar a qualidade pintora e naturalista, aproveitando o potencial visual do motor para fazer animação estilizada de alta qualidade.

"Este é um projeto que abre novos caminhos tanto criativamente quanto tecnicamente. É uma produção animada com música em seu núcleo, contada com uma forte sensibilidade gráfica, empurrando a animação para novos públicos e, simultaneamente, inovando a mesma maneira como é feita", disse Chris O'Reilly, co-fundador & diretor executivo de criação da Nexus Studios.


Aproveitar os benefícios do Motor Irreal da Epic Games dessa forma fornece uma infinidade de vantagens, incluindo a capacidade de renderizar imagens quase instantaneamente e permite várias entradas em uma cena simultaneamente. Isso permite mais liberdade criativa e autonomia iterativa para diretores que serão capazes de manipular cenas animadas em um estilo semelhante ao tiro live action.

Como destinatário de um MegaGrant Épico, a Nexus Studios foi capaz de continuar sua colaboração de longa data com a Epic Games. Inovando e construindo em cima das capacidades existentes dos pontos fortes dos Motores Irreais, a divisão em tempo real da Nexus Studios foi capaz de adotar uma abordagem ágil e mais iterativa para o cinema de animação linear na mais alta qualidade.



"A Unreal Engine coloca os artistas no controle e lhes dá liberdade criativa sem precedentes. Apoiando cineastas através de nossos vários programas e iniciativas, incluindo a Epic MegaGrants, somos capazes de acelerar seus esforços e obter feedback inestimável, abrindo as portas para a invenção e descoberta", observou Karen Dufilho, Produtora Executiva, Parcerias de Conteúdo da Epic Games. "O que Patrick e a Nexus Studios conseguiram exemplifica a maneira como os contadores de histórias modernos querem trabalhar - de forma colaborativa, espontânea e rápida - combinando sua experiência existente em animação com o poder em tempo real da Unreal de criar novos mundos e histórias que envolverão o público nos próximos anos."

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